CDProjektRED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba近日宣布,《巫师4》项目“北极星”已成功完成前期制作,正式进入全面制作阶段!根据外媒TwistedVoxel的报道,CDPR的技术副总裁Charles Tremblay在接受采访时表示,他们曾考虑借鉴《博德之门3》的成功经验,让《巫师4》首先在PC平台独占上线,几个月后再推出主机版本。“这样的策略能够让我们有更多的时间,确保游戏在经过几次更新后以最佳状态在主机平台发布。”不过,Tremblay也提到,这个计划尚未最终确定,团队目前更倾向于PC和主机同步发售。
值得一提的是,Charles Tremblay在采访中强调,《巫师4》将比该工作室以往的开放世界作品更加宏大、雄心勃勃,力求为玩家提供超越以往的游戏体验。这一承诺无疑将为游戏爱好者带来期待,尤其是对尊龙凯时的忠实粉丝来说,更是值得关注的新闻。
随着《巫师4》的开发进程推进,游戏行业的热度也在持续上升。我们期待这款新作能够在保持系列精髓的同时,带来全新的游戏体验,继续引领开放世界游戏的潮流。