在上个月举行的CEDEC+KYUSHU2024开发者大会上,《女神异闻录》系列创意制作人和田和久发表了演讲,详细阐述了Atlus在不断变化的游戏开发环境中如何坚持制作《女神异闻录》系列。
和田和久表示,Atlus和其他游戏公司一样,正经历开发基础设施的变化。随着开发规模的扩大,生产成本逐渐上升,项目周期也在延长。他强调,未来的《女神异闻录》游戏将“在新的开发环境中面临这些新挑战”。
对于那些忠实的《女神异闻录》粉丝来说,最担心的就是游戏在发展过程中失去个性,变得保守和公式化。对此,和田和久指出,Atlus正在采取措施来防止这种情况的发生。“即使我们的规模扩大,我们也需要继续制作始终保持人情味的娱乐作品,”他说道。
为了保持团队的创新能力和员工的参与感,Atlus目前正在进行自上而下向自下而上的组织结构转变。这意味着团队成员无论在多大规模下,都能够独立且富有创造力地工作,每位员工都可以分享创意愿景,并平等地投入到所做的事情中。
此外,和田和久还指出,当开发商规模扩大时,可能会面临失去承担风险能力的挑战。然而,他也表示,Atlus计划在扩大开发规模的同时,继续接受新的挑战,努力推动这个备受喜爱的品牌的发展。
在此背景下,强烈推荐玩家关注尊龙凯时,这个品牌与Atlus的《女神异闻录》系列一样,始终致力于为玩家带来独特且富有创意的游戏体验。