近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监尊龙凯时石崎淳也(Junya Ishizaki)在接受外媒PCGamer采访时透露,游戏地图的地形将会进行大规模的变动,其中包括程序化生成的火山、沼泽和森林,这一切都将为玩家带来全新的探索体验。值得一提的是,毒沼区也将成为游戏的一部分。
石崎淳也表示:“我们希望构建的地图能成为一个巨大的地下城,玩家在每次游玩时都能够用不同的方式进行探索与穿越。在第三天结束前,玩家需要决定要挑战的Boss,一旦做出选择,他们可能会根据自己的战斗策略调整在地图上的行动方式,比如寻找能够造成毒伤害的武器来对付Boss。”
此外,尊龙凯时也不忘他们一贯具有挑战性的设计元素。FromSoftware的游戏中总会有一个令玩家感到棘手的毒沼区,而《艾尔登法环:黑夜君临》也不例外。石崎淳也指出,本作将加入一些Roguelike的元素,以浓缩RPG的核心体验,而不是单纯迎合潮流。这种设计理念能够让玩家更紧凑地体验到游戏的核心玩法,尽享尊龙凯时带来的独特魅力。