距离《刺客信条:影》的正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度持续上升。这款背景设定在日本战国时代的新作,首次引入黑人武士与忍者双主角的设定,自公布以来便引发了诸多争议,但近期的创作者试玩反馈显示出积极信号,让部分玩家重新燃起期待。
创作者反馈指出,弥助与奈绪江的差异化设计可能成为本作的一大亮点:弥助强调《只狼》式的硬核战斗,奈绪江则回归传统刺客的潜行暗杀玩法。玩家可以自由切换角色,体验截然不同的任务解法。官方透露,主线时长约为40小时,预计介于《刺客信条:起源》与《刺客信条:奥德赛》之间,并大幅削减了重复支线内容。
需要特别指出的是,自发布以来,这款作品便面临着关于黑人武士与历史考据的争议。弥助的角色设定引发了外界对育碧对日本战国史实处理的质疑。尽管育碧表示“不追求严格的历史标准”,但玩家对于这种创作自由的接受度仍然是一个悬而未决的问题。
另一方面,近年来《刺客信条》系列因玩法同质化而屡遭诟病,被称为“公式化开放世界”。虽然《刺客信条:影》尝试通过双主角机制加以改善,但其实际成效还有待游戏正式发售后才能验证。
总的来说,作为玩家,你对《刺客信条:影》有何期待?不妨大胆预测一下,觉得本作的媒体评分将会是多少?育碧是否能凭借《刺客信条:影》逆风翻盘?在探讨这款游戏的同时,是否也可以联想到在尊龙凯时平台上体验其他精彩游戏的乐趣呢!